Том 1 — Розділ 685 : Той, хто прийшов раніше
«Хм… відчуття достатні. Іміа вправна на руку, тож точно б'є у вразливі місця монстрів»
Після того бої в підземеллі тривали.
Щойно завершилася битва, тож ми влаштували невелику перерву.
Під час відпочинку, хоч це й не був розбір польотів, Рен похвалив Крота.
«Т-так»
«Справді. Очі монстра, перенісся, серце… між лусками… влучає дуже вправно. Навіть охайніше, ніж ті, що впорав Рен чи Мотоясу»
«Під час оброблення туш аж боляче усвідомлюєш, наскільки вона вправна. Хоч ми й у стосунках учитель-учень, але вчитися є чому»
«Е, а, гм…»
Кріт справді дуже сором'язливий.
Слова з неї зовсім не виходять.
«До речі, а що краще — дроп зі зброї чи індивідуальне замовлення?»
«Можна якось попросити інженерів чи ковалів із Фобрея»
«Зброя стає схожою на ту, що в іграх про полювання на монстрів»
«А якщо додати матеріали з монстра, теж стає схожою, хіба ні?»
«Ну так. Але ж можливість перетворити одного й того ж монстра на різну зброю — це перевага, правда?»
У міркуваннях Батька є трохи складний підтекст.
Якщо порівнювати з Батьком із першого світу, то це як його улюблені обладунки?
Здається, то були обладунки варварів, і він поступово підсилював їх різними матеріалами.
У випадку зі зброєю Героя все поділяється на кілька типів: сам монстр, матеріали, оброблена зброя.
Якщо брати списа як приклад… скажімо, є спис, зроблений із кістки дракона.
У зброї Героя це буде Драконячий Кістяний Спис.
Його можна покращити, обмотавши руків'я шкірою та наклеївши луску для міцності.
Далі можна додати самоцвіти з високою магічною силою як прикраси — таке підсилення можливе лише копіюванням у зброї Героя.
А коли заходить так далеко, зброя отримує вже іншу назву.
«Саме так»
«Іцукі, а тобі, може, варто оновити руків'я новим матеріалом, щоб зручніше тримати, або робити кулі з матеріалів монстрів?»
«У мене ж рушниця, з якої можна стріляти безкінечно. Якщо заряджати кулі, потужність зросте?»
«Якщо підлаштувати руків'я та інші дрібниці, можна стати ще сильнішим»
«Слухай… Наофумі? Я розумію, що треба покращувати мене, але як щодо тебе самого?»
«Ну, я щит… Мені достатньо просто отримати матеріали…»
«А… так. Вибач»
«Та все нормально, нормально. Можна ж і синтезувати отриману зброю для підсилення, тож я не слабкий»
До речі, у підсиленні зброї є спосіб поєднувати особливості кількох видів зброї.
«Просто у зброї Героя складно робити дрібні налаштування. У цьому сенсі замовляти зброю в коваля теж має сенс — так можна стати сильнішим»
«Зброя загалом стає зручною й легкою у використанні, але не скажу, що дизайн завжди до вподоби. Синтез особливих ефектів теж обмежений лише головною особливістю — добре було б покращити ті місця, до яких руки не доходять»
Отже, у Рена теж є свої думки щодо меча.
Я вже так довго користуюся своїм, що просто звик.
«Пані Іміа, якщо ви такі вправні на руку, можливо, варто спробувати й вогнепальну зброю? Це залежить від здібностей, але ви вже достатньо сильні, тож проблем не буде»
«В Іцукі рівень і здібності настільки високі, що куля влучає в ту ж мить, коли він стріляє. А от звичайна стрільба — кулю ще можна побачити»
Саме так.
Вона не настільки повільна, щоб зупинитися в повітрі, але зі здібностями Героя можна побачити й ухилитися.
«Героям і за здібностями легше оцінювати очима»
«Ем… тобто…»
«Усе гаразд, пані Іміа. Прицілюйтеся, ніби магією, але влучайте, ніби колете кинджалом у вразливе місце — просто натискайте на спуск, і влучите»
Чомусь Іцукі почав навчати Крота поводження з вогнепальною зброєю.
Схоже, ми дізнаємося про здібності Іцукі поза тим, що компенсується навичкою влучності.
«Щось мені здається, що Іміа виростає в універсального персонажа»
«Вона ж усе вміє»
«Почала з магії, тепер опанувала й меч… До того ж допомагає Наофумі з готуванням, тож вправні руки — це справді універсально»
«Треба стежити, щоб вона не стала майстром на всі руки, та ні в чому не майстром. У бою є невеликі проблеми з роботою ніг. Та й меч вона ще не опанувала настільки, щоб вирізнятися»
«Герої ж навчають її індивідуально… Сподіваюся, вона виросте універсальною»
Батько гладить Крота по голові.
Вона ще дужче зашарілася й опустила погляд.
Батько та решта всміхаються, розчулені видовищем.
«…Я й сам не надто впевнений у своїй техніці меча. Еклер навіть краща за мене»
«Навіть у тренуваннях із Мотоясу в наших боях багато зайвих рухів. Якщо думати про майбутнє, треба більше тренуватися»
«Тож я візьму за зразок випади Імії»
«Щодня вдосконалюймося. Мені теж треба думати про позиціювання та прийоми захисту, щоб захистити від будь-якої атаки»
Отак усе й вирішили. Трохи відпочивши, Батько сказав:
«Ну що ж, мабуть…»
І щойно Батько підвівся, як ми припинили перерву й рушили далі.
Невдовзі… попереду з'явився вихід із заплутаного лабіринту — вхід до зали, де, за словами суперника, мав бути бос — дракон.
«Гм? Он воно що…»
«О?»
«Що таке?»
Батько примружився й показав пальцем — біля входу було видно, як туди заходять люди.
«Що це? Людиноподібний монстр, що смикає за ниточки?»
«Схоже, ні. Схоже на авантюристів, які прийшли раніше за нас»
«Он воно що, є авантюристи, які можуть дістатися аж сюди»
Отакої. Ну, нам це як прогулянка, але монстри тут доволі сильні.
Якщо тут з'являються монстри такого класу, то для звичайних авантюристів це складне підземелля.
Хоча, іноді трапляються авантюристи з надзвичайно високою бойовою майстерністю.
Мабуть, їм пощастило дістатися аж сюди.
«Якщо там уже хтось є, що робимо?»
«Навряд чи їм сподобається, якщо ми заберемо здобич. Гадаю, найкраще сховатися й поспостерігати»
«Згоден. До речі, я часто забуваю, але як авантюристи ставляться до вбивства володаря такого підземелля?»
Батько дивиться на Еклер.
Вона, схоже, теж не надто добре знається на правилах цієї країни та авантюристах, тож лише махає рукою перед обличчям.
Мабуть, не знає.
«Це про негласні правила серед авантюристів?»
«Якщо вбити боса, лабіринт перестане функціонувати… А якщо так, то для авантюристів, які живуть із монстрів і скарбів, це величезні збитки»
«Виживають і монстри, і люди однаково… Питання в тому, чи можна знищувати таке середовище»
«Не бачу жодної проблеми. Якщо це підземелля, яким керує дракон, то після його смерті інший дракон просто займе територію, хіба ні?»
«Можна й так подумати… Але ми відхилилися. Питання в тому, що нам робити, коли там уже хтось є»
Почувши слова Рена, Батько та решта замислено схрестили руки.
«В онлайн-іграх етикет — зачекати своєї черги…»
«Але тут не перемога, а життя. Можна поспостерігати й допомогти, якщо вони почнуть програвати»
«З іншого боку, чекати, поки вони опиняться в небезпеці, і просто стояти й дивитися — теж не дуже»
«Саме так. Я не хочу, щоб повторювалося те, що Мотоясу розповідав про мене»
«Але якщо ми вб'ємо боса, вони ж можуть звинуватити нас у крадіжці здобичі чи щось таке? Авантюристи теж полюють на скарби та досвід, а ті, хто наважується кинути виклик босу… володарю лабіринту, напевно, підготувалися як слід, правда?»
Складна проблема.
На острові Карміла ми знали рівень сили авантюристів, тож босів у найглибших частинах просто ігнорували.
Тоді ми щодня змінювали острів, щоб не вплутуватися в бійки.
«Якось це скидається на ту саму проблему, що й конфлікти між Героями»
«Так. Але й просто дати їм померти, бо бос надто сильний, теж не годиться»
«Вони самі обрали професію авантюриста, де смерть може чекати будь-коли, і самі кинули виклик володарю лабіринту. Не бачу сенсу рятувати»
«Хм… Складна проблема. Якщо ми втрутимося й уб'ємо боса, можуть піти чутки»
«Це вже залежить від ситуації. Це не той випадок, коли я з розповідей Мотоясу, але спершу поспостерігаємо, а якщо буде небезпечно — допоможемо. Це найрозумніше»
«Зрозумів»
«Розумно»
План визначено.
Ми спостерігатимемо за звичайними авантюристами з тіні й допоможемо, якщо їм загрожуватиме небезпека.
Трохи схоже на те, ніби ми чекаємо, що стане небезпечно, але ми поважаємо їхню волю.
«Сакуро, Іміа, Віндіє і Ґаеріоне — ви, мабуть, втомилися, тож добре попрацювали, більше не треба воювати»
«Було дуже весело!»
«Іноді й так непогано»
«Заплутаний лабіринт був цікавий!»
Реакція пані філоріял та інших і мене розвеселила.
«Це було гарне тренування рухів у тісному просторі»
«Гарний досвід для прикриття»
«А… так. Я отримала бойовий досвід. Наступного разу постараюся діяти вправніше»
Суперники теж отримали чимало досвіду.
Досвід, який не виміряти очками… Це важливий елемент.
«Якщо що — Еклер, розраховуємо на твою підтримку»
«Гаразд, зрозуміло. Сподіваюся, авантюристи, які прийшли раніше, впораються з володарем»
«Так. Ми не отримаємо скарбів володаря, але й наш похід не був марним, тож усе добре»
Тож ми вирішили обережно зазирнути в двері до зали, де, схоже, був володар.