← Розділ 678Розділ 680 →
Машинний перекладЦей тайтл перекладено машинним способом. Текст може містити неточності, неприродні формулювання та помилки в іменах і термінах.

Том 1 — Розділ 679 : Підземелля

Пер.: DeepSeek V4-Flash

Перепрошую.
Я пропустив один розділ і не виклав його.
Тож сьогодні буде подвійне оновлення.


Отак ми й дісталися до регіону країни, де бачили Святого Героя Метальних Зброї.
Спустившись із дирижабля, ми вивантажили карету й рушили, запрягши в неї панів філоріялів.
Місцина, яку треба обшукати, доволі велика.
Країна теж хоче визначити місцеперебування Святого Героя, тож гільдія шукачів пригод зараз збирає всі можливі відомості.

— Що це за країна?
— У часи гри тут було багато підземель.
— У мене приблизно те саме.
— Ого...

Батько та інші, роздивляючись краєвиди з карети, діляться враженнями.

— А ти, Мотоясу?
— Країна з великою кількістю миттєвих підземель.

Пам'ятаю, як перед підземеллями набирали групи, та й у столиці, що була базою, часто оголошували набір.
Звісно, це все ще з часів гри.

— Дослідження лабіринтів, так... Хотілося б і цим зайнятися, але пошуки Святого Героя важливіші. До речі, а як тут влаштовані підземелля?

Батько питає в того, хто знається на Героях.
Заразом і на Еклер дивиться.

— Як вам пояснити... Я й сам не надто добре знаюся...
— Панове Іватані питають, що таке підземелля взагалі, чи в чому різниця з тими підземеллями, які ви знаєте...

Від питання Еклер Батько та інші знічено насупили брови.
Невже це таке складне питання?

— Питання справді не просте. Гадаю, найкраще — зайти туди один раз і подивитися.
— Ну, мабуть, так. Але спершу все ж уточнимо?
— Чому б і ні? Мотоясу, ти колись був у підземеллі?

Був, хоч і небагато разів.
У цьому циклі теж, зовсім нещодавно, ходив по насіння біо-рослин для свого лікаря.
Воно лежало в скрині зі скарбами, тож підземеллям це можна назвати без перебільшення.

— Був.

Від моєї відповіді Батько зацікавлено глянув на мене.
Коли так дивляться, мені ніяково.

— Ну от... не розумію, чого тут соромитися...
— Не соромся, розповідай.
— Механізми там були такі самі, як у грі. Але от чого не було — так це відродження монстрів і відновлення пасток після повторного заходу.

Механізми в лабіринті з біо-рослинами теж, щойно розв'яжеш — і все, далі вільно.
Монстри, якщо їх убити, теж не відроджувалися.
Втім, монстри — живі істоти, тож, можливо, через якийсь час їхня кількість відновлюється природним шляхом.
Якщо це називати «ігровим», то так воно і є, але от щоб одразу після перезаходу все відроджувалося, як у грі, — такого нема.

— Тоді, залежно від місця, усе цілком звичайно... О!

Батько ляснув у долоні.
Щось спало йому на думку?

— А буває таке, що в підземеллі, яке вже хтось пройшов, скарби відновлюються?

Від слів Батька Рен та Іцукі кивнули.
Справді, якщо поставити питання так, одразу зрозумієш відповідь.
У часи гри це були миттєві підземелля, тож після перезапуску вороги й предмети відроджувалися.
Але цей світ не повністю повторює гру, тож результат може бути іншим.

— Справді, таке питання дає змогу з'ясувати, чи є тут ігрові дива.
— Так, чесно кажучи, мене цікавило, чи заробляють шукачі пригод на життя полюванням за скарбами, окрім вилову злодіїв і винищення монстрів.

І коли всі погляди звернулися до Еклер...

— Я знаю лабіринти, де скарби відновлюються... але загалом не чув, щоб у руїнах чи лабіринтах скарби з'являлися наново.
— Тобто, по суті, це просто звичайні руїни?
— І виходить, що там часто грабують, а коли приходиш перевірити — вже пусто?

Від питання Іцукі Еклер та інші кивнули.
Що ж, якщо міркувати здорово, то так воно і є.
Насіння біо-рослин, яке я відніс лікарю, теж лежало в скрині зі скарбами, але навряд чи воно там відновиться.

— То навіть в іншому світі все так само...
— Кажуть, єгипетські скарби теж часто грабували, тож, певно, саме звідти й пішов цей промисел.
— Полювання за скарбами — це так романтично, а насправді просто розкопки... От у грі в скринях лежала гарна зброя...

Це правда.
Якщо є сильний ворог і складне підземелля, то за обіцянкою там має лежати гарна зброя, обладунки чи предмети.
Хоча в онлайнових іграх навіть після перемоги над сильним босом шанс отримати щось таке не такий уже й великий.
Як же давно це було.
Пам'ятаю, як ганяв миттєві підземелля по колу, щоб добути рідкісний предмет.
І це теж із часів гри.

— Скарби... У Brave Star Online були такі тайм-атак хвилі, де треба було досліджувати лабіринт, убиваючи монстрів, — вони вважалися нарівні з Хвилями, якщо не брати квести. За проходження давали предмети за результатами.
— А ще?
— Просто лігво монстрів.
— У мене так само. Миттєві підземелля з рідкісними предметами, якщо не рахувати квестів.
— Ну, так воно і є... Мабуть, я надто мріяв про пригоди.

Що ж, ми всі були мрійниками.
Нема нічого дивного в тому, що ми мріяли про підземелля, як у грі.
О? Іцукі підняв руку.

— А в моїй Dimension Wave скарби справді були!
— А, до речі, Іцукі ж грав у консольні ігри. Тоді так, там вони були.
— Але якщо один раз узяти, то, по суті, вони більше не з'являлися...
— Тоді, може, полювання на дроп із монстрів?

Від питання Батька Іцукі кивнув.
Що не кажи, а всі ми геймери.

— І в цій країні справді так багато підземель?
— Кажуть, колись давно, коли ця країна була великою державою, тодішній король набудував їх безліч, аби захистити свої скарби.
— Якщо вже мова про великі держави, то у Фобреї вони теж, певно, є.
— Можливо. Підземелля ж були ще з часів гри. З відомих — підземні канали, правда ж?
— Хіба в Мелромарку їх не було? І взагалі, я як геймер розумію, чому підземні канали вважають підземеллям, але насправді навряд чи там є якісь скарби...
— Якщо там щось і є, то це не скарби, а залишки схованок злодіїв, хіба ні?

Від слів Рена Батько та Іцукі замовкли.
Схоже на правду. Такий розвиток подій.
Батько, схоже, знає такі ігри, тож погоджується.
У іграх підземні канали — це завжди злодії?
Я, окрім Emerald Online та Демонічних Земель, нічого не грав, тож не знаю.

— А може, для Героїв скарби — це дроп із монстрів чи босів, що живуть у таких місцях?
— Саме так. Це винятковий привілей Героя.
— На острові Карміла під час події активації є особливий дроп. Тож, певною мірою, те місце теж можна назвати підземеллям.

Батько казав, що саме там добув матеріали для костюма, який виглядає точнісінько як Філонька.
Тож коли настане час активації, треба буде сходити й роздобути.

— Слухай, а ця «активація» — хіба це не щось на кшталт сезонної події в онлайнових іграх? Літні канікули, Різдво, Новий рік — адміни завжди готують такі івенти.
— А, так, саме так воно і є. Якби це був я в минулому, то сказав би «івент із подвійним досвідом» чи «обмежена за часом подія».

Це правда.
В онлайнових іграх майже завжди є події, приурочені до сезонів.
У першому світі я теж, як і Рен, подумав, що це обмежена за часом подія, і страшенно зрадів.
Іцукі, схоже, не зовсім розуміє, але, каже, у нього було щось схоже.
Щось на кшталт бонусного рівня в консольних іграх.

— Сумно, що ти так легко з цим погоджуєшся.
— То про що ми там говорили?
— А, ну так. Я хотів спитати: ця країна справді тримається на підземеллях?
— Кажуть, подекуди є підземелля, куди ще ніхто не спускався на найнижчий рівень, і для шукачів пригод чи тих, хто володіє зброєю, вони як туристичні пам'ятки. Початківці ходять туди набиратися досвіду.
— І при вході, певно, продають квитки, страховку на лікування... А ще, мабуть, є рятувальники, які прибіжать, якщо до третього підземного рівня натиснути тривогу.

Це що, атракціон якийсь?

— Не кажіть так відверто.
— Еге ж, Наофумі.

Батько, Рен та Іцукі дружно докорили.
О? Еклер відвела погляд.
А тоді тихо промовила:

— ...Є.

← Розділ 678Розділ 680 →
Перейти до розділу
    Налаштування читання
    Розмір шрифту
    18px
    Міжрядковий інтервал
    Міжабзацний відступ
    1.4em
    Ширина тексту
    55%
    Яскравість нічного режиму
    100%
    Завантажити розділ