Vol. 1 — Chapter 1044: Брейв Пекл

Анеко Юсаґі

Vol. 1 — Chapter 1044: Брейв Пекл

Оригінальна назва真・槍の勇者のやり直し
АвторАнеко Юсаґі
Видавецьsyosetu
Перекладач(і)DeepSeek V4-Flash

Синопсис

Продовження Репризи Героя Списа.

Зміст

  1. Vol. 1 — Chapter 1044: Брейв Пекл

Vol. 1 — Chapter 1044: Брейв Пекл

TL: DeepSeek V4-Flash  

«Хм... Отже, у лабіринті сховали ключі, щоб ми повернулися й забрали їх — таке повідомлення ми почули»
«І воно ще й відтворюється голосом найулюбленішої протилежної статі — дуже люб'язно з їхнього боку, що попередили»
«Так. Але те, що голос посеред повідомлення міняється — це вже якось дивно»
«У Наофумі таке було?»
«А в Іцукі, схоже, ні? І в Мотоясу теж»
«От саме "протилежна стать" і була проблемою. Якби то був голос найдорожчої людини, Мотоясу, певно, розривався б між Філо та Наофумі»

О! Філонька!
Де ж ви, любонько моя?!
Хм... Як же прикро, що далі не пройти.

«Рен, а чий голос ти почув? Вінді? Чи, може, Еклер?»
«Чому одразу вони? Це було в іншому світі, не зі мною»
«А... То, може, Лафмі? Ні, Луна»
«Та кажу ж — не те! Я взагалі ніякого голосу не чув!»

Поки я шукав Філоньку, Батько з рештою про щось гомоніли.

«Рене, це ж так сумно — не мати найріднішої людини»
«Еге ж... Якщо не знайдеш собі когось, то в майбутньому станеш самотнім алхіміком-доктором Азоттом»
«Та годі вже з мене глузувати! Не чую я голосу коханої — і що, можна мене за це цькувати?!»
«Філонько!»

Хочу ще почути ваш голосочок!
І ось — бум! — з'явився отвір, що переливається всіма кольорами веселки, сяє, мов вихід. Певно, треба просто зайти туди!

«Філонько! Я вже біжу!»
«Мотоясу, стій!»
«Губи!?»

Батько вправно вхопив мене за комір своїм плавником, коли я вже збирався пірнути в отвір.

«Чому, Батьку?!»
«Заспокойся, Мотоясу. Як і було сказано, це повідомлення, яке промовляє голосом найулюбленішої людини. А з того, що ми почули, якщо зайдеш у цю діру — почнеш спочатку. Тож зачекай»

Он воно що.
Тобто це просто вихід, і все.

«Гаразд, годі вже жартів над Реном... Але що за механізм, який так наполегливо жартує? Ніби вимагає проходження вдруге... Це як у старих екшн-іграх — підвищена складність на другому колі. Щось таке. Мовляв, щоб побачити справжню кінцівку — грай ще раз...»
«От би ще не довелося повертатися за пропущеним... Але якщо серйозно подумати про те, що Рен не почув жодного голосу...»
«Певно, тому що модель цьолаканта зараз у Рена? Він же її носив»
«Саме так. Він пішов уперед, не виконавши умову, тому й не почув повідомлення»
«Ану, Рене. Давай я понесу це, а ти піди послухай, чий голос почуєш»
«Не хочу. Якщо можна пройти далі без цих дурниць — то й не треба»

А я б іще трохи послухав Філоньчин голос.

«Рен, який же ти впертий. Не пошкодуєш?»
«Не пошкодую! Годі, ходімо!»

І щойно Рен, узявши модель цьолаканта, попрямував уперед — стіна, що раніше не пускала, зникла, і ми дісталися до дверей. А коли модель засяяла, двері з гуркотом — го-го-го — піднялися вгору.

«Ну що ж... Що там далі? Було б непогано, якби після боса ми повернулися назад»
«Найкраще — просто повернутися. Або якесь зілля»
«Нарешті й цей підземеллю кінець»
«Хочу побачити Філоньку!»

Але хоч голос почув — уже непогано.
І ось... за дверима була кімната з намальованими емблемами зброї Чотирьох Героїв. Посередині стояла скриня, в яку було вмонтовано табличку з рибою.

«...І це все? Немає якогось механізму, щоб повернути нас назад?»
«Тобто все було марно?! Чи ми взагалі не в той лабіринт зайшли?!»
«Хтозна? І що то за табличка в скрині?»
«От риба й інтригує. Може, Наофумі зможе її вийняти? Ну от як у іграх — типові головоломки»
«Схоже на те. Дорогою таке вже траплялося»

І щойно Батько заліз у скриню, щоб оглянути табличку... бах! — скриня раптово зачинилася.

«Батьку!?»
«Ой!? Що це таке!?»

Аж раптом — го-го-го... — частина стіни почала підніматися.

«А, це просто скриня зачинилася, зараз виберуся»

Щойно Батько відкрив скриню, щоб вилізти, як стіна, що піднімалася, опустилася назад.

«Наофумі, сиди в скрині. Тут якийсь механізм»
«Схоже, тут є якась хитромудра штука, тож зачекайте в скрині»
«Що? Стривайте—»

Бах! — Рен та Іцукі зачинили Батька в скрині.
Чи з ним усе гаразд?
Про всяк випадок просуну списа в скриню, щоб Батько міг вибратися.
А якщо що — розламаю скриню й урятую його.
Згодом стіна піднялася, і перед нами постало настінне зображення.
Схоже... це мапа острова Калміра.

«Це ж мапа острова Калміра, так?»
«Але... тут на один більше»
«Еге ж»

На Калмірі, окрім головного острова, є ще чотири — а на мапі було позначено й п'ятий. І, схоже, там є якийсь храм.
До речі... Батько та Іцукі казали, що великий філоріял розповідав про підводний храм.

«На п'ятому острові... Герой... а феї зі зброєю Чотирьох Героїв виходять із лабіринту...»
«Схоже, саме там і є потрібна нам магія. Але як дістатися до того п'ятого острова?»

Го-го-го... — коли стіна піднялася до кінця, з'явився сусідній малюнок, який я спершу прийняв за частину візерунка.
Біля тотемного стовпа, що стоїть як пам'ятник на острові... Герої зі зброєю Чотирьох Героїв стають один одному на плечі, утворюючи піраміду.
І тоді острів трясеться й випромінює ауру. А далі — перехід до попереднього малюнка з островами.

«...Тобто! Якщо знати цей механізм — треба біля тотемного стовпа на острові стати один одному на плечі в правильному порядку, і потрібний лабіринт відкриється!»
«Це ж треба було знати з гри! Поясніть мені! Я б і в ігрові часи не здогадався про таку заморочку!»

Рен та Іцукі кричать, звертаючись до стелі.

«Ви щось зрозуміли? Я вже хочу вилізти зі скрині. Чи мені треба вистрибнути звідси й відрекомендуватися як Брейв Пекл? Ну там... типу приз — Герой, таке буває»
«Ігноруємо жарти Наофумі, виходьте вже»
«Справді?»

Щойно Батько відчинив скриню зсередини й вийшов — стіна з малюнком одразу опустилася, і зображення зникло.

«То що там зрозуміли?»
«Схоже, є ще один лабіринт, і саме там — спосіб повернутися назад. Щоб потрапити туди, треба біля тотема на острові стати один одному на плечі»
«Ого... Тобто правильна відповідь — просто вдавати з себе дурника... Треба було зробити це, коли ми щойно прибули на острів»
«Хто ж міг знати, що доведеться шкодувати, що не послухали жартівливого Наофумі»
«Клопітно. Якби ми не знали — незрозуміло було б, куди йти спершу. А так усе одно сюди б прийшли»

Тобто результат той самий.
Зрештою, ми все одно мали пройти цей лабіринт.

«Ну... лишилося тільки повернутися. Сподіваюся, нас не зустріне кінцівка, де всі на острові перетворилися на нових істот?»
«Це ви про те, про що говорили дорогою? Що за жарт цього разу?»
«Хм... Просто А-Бао-А-Ку виглядав надто схоже»
«Лишається сподіватися, що ігрові знання Наофумі не приведуть до чогось поганого в цьому світі. Ходімо вже назад»

І ось так ми повернулися до вихрового порталу й увійшли в нього.
Кру-кру-кру...

«Якби це була аркадна гра, зараз би пішли титри. Або як у безкоштовних іграх»
«Так-так. Певно, наші постаті під час телепортації виглядають химерно й сюрреалістично. Що вже казати про цей розслаблений настрій»
«Ми знаємо, куди йти, тож просто йдемо»
«Рене, скажу про можливий розвиток подій: а раптом проходження наступного лабіринту — це лише початок, і доведеться обійти всі активовані місця?»
«Іцукі, замовкни! Якщо ти вгадаєш — буде зовсім кепсько!»

І ось так... кружляючи, краєвид змінився, і ми почали спускатися з висоти над островом Калміра.